Título
El
WebMaster en Medicina Crítica:
Generalidades
La
definición más actual de WebMaster sería la de un
técnico
especialista de entornos para Internet, con capacidad para su gestion,
desarrollo y mantenimiento.
En
la aldea global existen miles por no decir millones de personas que se
dedican a la gestion y promoción de páginas web en Internet.
Formalmente no existe una formación docente específica para
la formación de WebMasters, aunque algunos Centros de Desarrollo
Profesional de Arquitecturas de bases de datos para Internet/Intranets,
vienen desarrollando Cursos de WebMasters a modo muy general.
Por
regla muy general un WebMaster debería ser un profesional con conocimientos
informáticos importantes, normalmente Técnicos e Ingenieros
Informáticos y/o Industriales, aunque no obstante la mayoría
de dichos técnicos no se dedican al desarrollo de Internet y si
más a Intranets (Una Intranet es una red corporativa interna que
usa el/los mismos lenguajes de programación que el Internet).
Por
otro lado geniales WebMaster “auto-formados” en la aldea global, han podido
desarrollar entornos para Internet de una manera muy intensa y profesional.
Internet se desarrolla día a día. Al navegar en la red podemos
encontrar toda clase de información en todo tipo de sitios. Esto
se debe a que cualquier persona puede diseñar y publicar su propio
sitio web.
Numerosas
aplicaciones de desarrollo se encuentran con su “código fuente”
libre (un código fuente es un lenguage en clave de un determinado
programa, por el que desarrolladores pueden utilizar para mejorar las prestaciones
del mismo), esperando que personas dediquen su atención a
la mejora-desarrollo de los mismos y facilitando entornos y/o sistemas
operativos mucho más baratos.
A nivel
de la medicina, los WebMaster suelen ser profesionales sanitarios (médicos,
enfermeros, etc...) con amplios conocimientos de programación, desarrollo
y buscando la información más precisa para su comunicación.
Un
WebMaster en líneas generales suele interpretarsele como un “comunicador”
al facilitar entornos de comunicación y enlace. No obstante hay
WebMasters que sólo son desarrolladores y no participan en la elaboración-guión
de los elementos de comunicación.
¿Es
necesario tener conocimiento de programación?
Hoy
día gracias al software disponible, incluso en la red Internet no
es necesario saber lenguage HTML (El Lenguaje del Web tambien denominado
HiperText Markup Language), ya que existen tanto Editores de Páginas
HTML “WYSIWYG” (Significa que “lo que ves es lo que obtienes” por sus siglas
en inglés) y Editores HTML (Trabajan en base a código puro).
Los
Editores de Páginas WYSIWYG son para usuarios que quieren construir
una página en una interfaz similar a la de un procesador de texto.
Permiten insertar imágenes, tablas, formatear el texto e insertar
elementos multimedia con simples opciones en pantalla y de forma visual.
Los
Editores HTML son para usuarios con conocimiento de programación
HTML y son similares a procesadores de texto con ayuda para programar en
este lenguaje.
En
el área de referencia se han listado los principales editores WYSIWYG
y editores HTML con información y enlaces hacia sus respectivos
sitios.
¿Cuáles
son las facetas técnicas de trabajo de un WebMaster?
La
tecnología en Internet avanza diariamente con nuevos entornos gráficos,
lenguajes cada vez mas complejos y aplicaciones multimedia.
1.
Diseño de páginas Web (Site Design)
La
extensión de creación de una página de inicio web
suele llamarse índice o página principal (index.htm
o homepage.htm)
Una
página web atractiva y dinámica en su actualización
es la clave de todo WebMaster.
2.
Trabajando en red (Networking)
El
dimensionado de la World Wide Web se fundamenta en el trabajo en red y
como éste puede impactar en la funcionalidad de la web.
3.
Estrategia de la Web (Web Strategy)
Politica,
estrategia y mision de las páginas web y su mantenimiento
4.
Creación de frames (Frames development)
El
conocimiento del lenguage HTML permite crear frames (marcos con diferentes
páginas web) a partir de homepages, con funciones separadas enlazadas
a un marco principal, lugar llamado a la divulgación o comunicación.
5.
Control y selección de contenidos (Information Base Control)
El
mantenimiento de los documentos, su selección, control y retirada
es clave en el desarrollo de páginas web.
6.
Estructura jerárquica de la información (Information Base
Structure)
La
información debe estar estructurada en base a jerarquías
de contenidos.
7.
Diseño de documentos (Document Design)
Gráficos
versus textos. A veces el llenar páginas web con muchos gráficos,
aunque fueran de gran interés, puede implicar un enlentecimiento
de la descarga visual de la mismas, con perdidas de tiempo y asociadas
a mayores gastos de telefonía.
El
diseño de los gráficos es muy importante, así como
el estilo de escritura y las guías temáticas. Todo ello puede
condicionar una mayor promoción de las páginas web.
8.
Entrada de datos (Data Entry)
La
entrada de datos desde el navegador al servidor debe implicar un control
de seguridad.
Conocimiento
de bases de datos.
9.
Implicaciones legales (Legal Issues)
Conocimiento
de las implicaciones legales de un servidor web y como puede ser implementado.
10.
Implicaciones de seguridad (Security Issues)
El
disponer de un servidor seguro (server secure), como configurar la seguridad,
los proxies, intranets y firewalls..
11.
Herramientas de mantenimiento.
Conocimiento
de las herramientas de mantenimiento de la web, como el uso de cuentas
FTP (File Transport Protocol) o protocolo de transporte de ficheros en
la red, sesiones telnet (conexion punto a punto entre dos ordenadores a
distancia), etc
12.Uso
de Java (Java Capabilities)
Java
es un lenguaje de programación orientado a objetos y diseñado
expresamente para su uso y distribución en el entorno de Internet.
Java
fué introducido en 1995 por Sun Microsystems e instantáneamente
fué creando nuevas posibilidades interactivas a la Web.
La
mayoría de los navegadores (browsers) incluyen una máquina
de java virtual así como los actuales desarrolladores de sistemas
operativos.
JavaScript
no debería confundirse con Java. JavaScript originariamente procede
de Netscape, siendo mucho más fácil de aprender que Java,
pero pierde algunas de las posiblidades de Java y en la velocidad de lectura
del código byte (speed of bytecode).
13.
Mundos VRML
La
inclusión de gráficos 3D, animación e interactividad
debida a la creación de mundos VRML (Virtual Reality Modelling Language),
definido como lenguaje de modelación de realidad virtual.
SECRETOS:
Hacer una página de
Internet puede ser algo muy sencillo. Sin embargo, lograr que cumpla su
objetivo y sea un sitio interesante para los futuros visitantes es el gran
reto de todo Webmaster. El diseño tiene más influencia de
lo que parece para el visitante.
Los detalles que hacen de
una página web sea interesante y bien diseñada consisten:
-
Compatibilidad de Browsers.
-
Rapidez en la carga de gráficos
y páginas.
-
Resoluciones standards.
-
Actualizaciones a diario.
-
Evitar demasiadas necesidades
de plugins.
El
WebMaster en la Medicina Crítica.
La
medicina crítica es una especialidad donde se situa a pacientes
graves con peligro de perder la vida y que son ingresados en base a patologías
potencialmente reversibles.
El
uso de soportes vitales farmacológicos o mecánicos es la
piedra angular de la medicina crítica.
Puede
ocurrir que un Servicio o Sociedad Médica de Medicina Crítica
o de cualquier otra especialidad médica quiera disponer su espacio
en Internet y pueda contratar los servicios de una empresa que les realice
el diseño, además del mantenimiento de los mismos. A partir
de aquí puede ocurrir fundamentalmente dos cosas:
1.
WebMaster Virtual: Médico o sanitario sin conocimientos de Internet
o muy básicos como el uso de correo electrónico:
Ventajas:
-
Practicamente
ninguna ventaja, al no participar más que en el de conexión
al servidor.
-
Envio
por e-mail de los documentos en soporte informático
Inconvenientes:
-
Dificultades
de entendimiento con la empresa de servicios.
-
Diseño
web y documental no participativo.
-
Estrategia
web limitada.
-
Perdidas
dinámicas de actualización.
-
Costes
de realización.
-
Manipulación
o perdida de seguridad de datos de socios.
2. WebMaster
médico o enfermero con conocimientos apropiados o avanzados de programación
y mantenimiento de entorno de redes:
-
Todas
las ventajas incluyendo recorte de gastos de realización, cuando
el webmaster hace el diseño, desarrollo y mantenimiento.
¿QUE
VAMOS A COMUNICAR?
Cuando
un médico y /o enfermero con conocimientos de lenguages variados
de programación en entornos de Internet, piensa en el diseño
de una página web, relacionada con la medicina crítica, lo
primero que debería realizar es reflexionar sobre lo que desearía
comunicar.
En
Medicina Crítica existen muchísimos temas de comunicación.
Desde
el soporte básico al avanzado, las urgencias y emergencias, docencia,
formación continuada, todo es susceptible de ser comunicado, pero
siendo lo más estrictos y coherentes con lo que comunicamos, preservando
los derechos de autor, las normas éticas y los derechos de terceros.
Como
regla general, hay que evitar el amarillismo, no dando hechos no probados
como alternativas válidas a ciertas dolencias o soportes.
Se
recomienda el uso de estandares de calidad, revistas de reconocido prestigio
pueden servir para dar información de mejoras de investigación,
divulgación de casos, etc.
Debemos
ser un puente de información para otros especialistas.
Como
se vé un WebMaster, ante todo debe ser un comunicador y un enlace
entre profesionales.
Santiago
Herrero Fernández, MD
Médico
Adjunto
UCI
Hospital de Cabueñes
Vicepresidente
& Technical Director CIMC´99
Presidente
SAMI (Sociedad Asturiana de Medicina Intensiva)
Analista
de Sistemas
WebMaster
ICU H. Cabuenes
WebMaster
SAMI & Critical Web
Webmaster
& Technical Member UNION´99
©
Design by Dr. S. Herrero